De configuratie van KumoMTA is Lua. Je hoeft geen Lua-ontwikkelaar te zijn. Het kunnen lezen en patronen overnemen is genoeg.
De vijf constructies die je overal ziet:
1. Module + functie:
local kumo = require 'kumo'
kumo.on('init', function()
kumo.start_esmtp_listener { listen = '0.0.0.0:25' }
end)
2. Tables (de "configuratieblokken" van KumoMTA):
kumo.on('init', function()
kumo.define_spool { name='data', path='/var/spool/kumomta/data', kind='RocksDB' }
kumo.define_spool { name='meta', path='/var/spool/kumomta/meta', kind='RocksDB' }
end)
3. Event hooks:
kumo.on('smtp_server_message_received', function(msg)
-- inspect/modify the message
msg:set_meta('tenant', 'acme-marketing')
end)
4. Throttles op basis van patronen:
kumo.on('get_queue_config', function(domain, tenant, campaign)
return kumo.make_queue_config {
max_connection_rate = '10/s',
max_message_rate = '500/s',
}
end)
5. Patroonherkenning om per bestemming af te stellen:
if domain == 'gmail.com' then ...
elseif domain:match('%.protection%.outlook%.com$') then ...
end
Dat is 90% van wat je gaat schrijven. De documentatie op docs.kumomta.com herhaalt deze patronen keer op keer.
Log in om bij te houden wat je gelezen hebt.